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OpenSceneGraph资源深度整理

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本文目录
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1.简介

  • OSG – 开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。
  • OSGEarth – 基于分页数据的功能强大的开源地球地形系统。
  • OSGOcean – 基于OSG的开源海洋代码。

2.官网

3.论坛

4.Github

5.扩展

  • osgQtQuick – OpenSceneGraph QML Modules
  • osgBullet – OSG和 Bullet 物理引擎的结合。
  • osgCairo – OSG 和 Cairo API 的结合,Cairo是一个2D图形库。
  • osgEarth – 基于分页数据的功能强大的开源地球地形系统。.
  • osgEphemeris – 模型星象数据的开源工程。
  • osgOcean – 用来模拟海洋。
  • osgRiver – 有爱好者基于osgOcean修改的模拟河流的库。
  • osgPPU – 一个基于OSG的post-render的库。
  • osgToy and osgVRPN – OSG实用库,包含OSG和VRPN的结合。
  • osgWorks – 一个OSG的工具库,包含很多实用类。
  • osgTransparencyToolkit – 一个实现了多重透明的OSG实用工具库。
  • osg.JS – 使用JS实现的OSG。
  • osgAndroid – 在Android上开发OSG程序的工具库。
  • osgRecipes – – array主导的,将OSG与AntTweakBar、AssImp、Awesomium、FreeImage、Kinect、PhysX、Spark、TUIO、VLC进行结合的集合库。
  • osgExp – 用于在3DMAX中将模型导出成OSG/IVE。
  • osgNV – 为OSG提供对CG语言的支持,提供一些示例。
  • osgART – OSG的增强现实库。
  • osgGLSL – OSG写的Shader的一些示例。
  • osgToy – toys for OSG。
  • osgVisual – 一个地形可视化库,里面包含了OSG和sliverning, triton相结合的功能。
  • osgXI – array主导的,包含了很多GPU效果和游戏开发组件,也包含对CG以及maya导出的支持。
  • delta3D – 美国海军研院所投入研发的基于OSG的军事仿真库。
  • osghimmel – OSG另一个和天空星象模拟的库。
  • osgEphemeris – 天体和星象模拟软件。
  • flightgear – 基于OSG的极为专业的飞行模拟软件,有osgEarth的版本。
  • osgcal – OSG和cal结合的库。CAL是做骨骼动画的。
  • osgHaptics – OSG和Haptics结合的库。Haptics是一个触觉相关的系统。
  • osgVirtualEnvironment – Configurable, device-independent virtual reality engine built on top of OpenSceneGraph.
  • osgAudio – 3D声音库,将OSG与FMOD结合。
  • osgAL – 3D声音库,将OSG与openAL结合。
  • osgModeling – array主导的,使用OSG建贝塞尔曲面等各种偏数学模型的库。
  • osgode – 将osg与ODE相结合的库,ODE是个物理引擎。
  • osgsmallcity – 如其名所述,模型一个小城市。
  • osgpango – osg和pango的结合,pango是个专业的文字渲染库,比如:可以渲染跳动的文字等。

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