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初级的web前端工程师需要知道些什么?

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什么是初级的前端工程师?

按照我的想法,我把前端工程师分为了入门、初级、中级、高级这四个级别入门级别指的是了解什么是前端(前端到底是什么其实很多人还是不清楚的,底什么是前 端后端、后台),了解基本的html、css和javascript语法(这些语方面的东西网上随便搜一下就有很多很多,基本的语法是整个技术体系最重要 的东西了,领先的 Web 技术教程 ),可以根据设计师的设计图在不考虑兼容性的情况下把页面做出来,了解过一些框架的使用(例如烂大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、 bootstrap等等)。

在经历过入门的阶段,已经了解了前端要做什么,并且把基本的语法学习过了可以独立做一些简单的页面了,那么就要继续学习达到初级前端工程师的水平,对于初 级的前端工程师需要了解的就特别多了,需要对整个前端有一个清晰的认识,并且熟练使用各种技术,我感觉在校的学生达到初级水平就可以通过bat的校招笔试 面试了。

初级前端工程师首先要知道的就是如何处理各种浏览器的兼容处理(比如说在IE浏览器中的createElement有什么不同等等内容),现在基本上每个 公司在招聘的时候都会要求熟练html5, css3, javascript,这个熟练的意思就是信手拈来,在下面会说初级前端工程师应该具体的学习哪些知识,然后就是要了解各种css的预处理器和后处理器, 还有会使用常见前端的MV*框架(angularjs, backbone,reactjs等等)并知道这些框架的原理,另外就是要熟练使用nodejs,要会使用基于node的各种前端构建工具 (grunt,gulp等等),熟练使用github或gitlab,对模块化、组件化、工程化、语义化有一个比较深入的了解,最后要知道如何开发移动端 的页面,如何去优化一个页面的性能。

初级前端工程师的技术体系


目前在网上有很多关于技术体系的文章,但是几乎都是在一个很笼统的方面来介绍技术栈,这里我就给把那些笼统的概念给分解开,详细的来说一下需要掌握的知识内容。

html部分


首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,这些常用的标签我总结了一下有以下这些:


  • html:页面的根元素。

  • head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器。

  • body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面。

  • title:页面的标题。

  • meta:位于文档的头部,提供页面的元信息,包括关键字、描述等等。

  • link:定义文档与外部资源的关系,最常用的用途就是引入样式表。

  • script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签。

  • style:样式标签,可以把css代码写在这个标签中。

  • a:超链接,href属性代表要链接到的地方,target属性代表打开方式。

  • img:图像标签,src属性表示图片的位置。

  • form:表单元素,它内部的input、select、textarea等标签都是比较重要的。

  • div:定义文档中的分区或节,可以使用div来进行页面的布局等操作。

另外还有ul、li、p、button、iframe、p、table等标签也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等语义化标签也需要了解一下。

1.除了要了解上面这一些标签之外,还需要对一些新的HTML5的API有一定的了解:


audio、video标签。

Canvas:定义图形,比如图表和其他图像。

input标签的accept属性,email、phone、url等类型。

getElementByClassName根据class名来获取一个元素结点。

Multiple file selection多文件选择属性。

html的import、template

process标签,webGL等内容。

2.还有一些要知道的知识点:


1.doctype的作用。

2.unicode、utf8等编码的原理和区别。

3.如何进行页面性能优化。

4.png、jpg、webp、gif等图片格式的不同的优势。

5.HTML行内元素与块级元素的区别。

6.移动web端开发常用head标签。

7.web语义化。

8.浏览器中的缓存原理


css部分


关于css这一块,我的看法就是网上下载一个chm格式的css的参考手册,然后根据手册里面写的一个个的都敲一下。

css大体分为下面这几块知识点:


2.1.1.

① 定位布局

1.position属性的7个值(static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky)分别有什么作用和不同?

2.实现品字形布局或者是三栏布局(左右宽度固定,中间适应屏幕)。

3.浮动与清除浮动的方法,flex布局,grid布局。

2.1.2.

② 盒子模型

1.margin、padding、border这三个属性。

2.伸缩盒相关内容。

3.Multi-column Layout Module多列布局模型。

2.1.3.

③ 文本字体

1.强制换行与不换行,清除空白。

2.文本对齐、大小(如何设置chrome小于12px的字体)、缩进、转换。

3.单位(em、rem、px等),颜色(rgb、rgba,hls)。

2.1.4.

④ 变换、过渡和动画

1.transform的各种取值的作用与兼容性。

2.transition过渡的动画类型,贝塞尔曲线的原理。

3.animation动画的各种设置,@keyframes规则。

4.浏览器的重绘与重排。


2.1.5.

⑤ 选择器

1.选择器的分类,权值和优先级。

2.有哪些属性可以被继承,哪些属性没法继承。

3.伪类和伪元素分别是什么,有什么作用。


上面这些都是基础的东西,除了这些基础的内容之外需要了解Less、Sass、stylus等css预处理器,这将会大幅度提升你的css开发效率,也需要了解一下Autoprefixer、PostCSS等css后处理器。

javascript部分


在这里就不说js的基础知识了,我把js按照语法的层次和使用的层次分为了两大块。

按照语法的层次来说:
首先是javascript的面向对象方面的内容:在javascript中实现封装、继承和多态。
① 封装:在js中可以通过闭包、作用域和作用域链来实现封装,ES6的const、let的作用。
② 继承:基于原型链的继承、基于构造函数的继承、组合式继承、寄生式继承等,外加ES6的class关键字,prototype和__proto__。
③ 多态:在javascript中多态是使用arguments来实现的,关于arguments


会引申出来很多内容:
1.arguments的caller、callee等方法的作用。
2.方法的apply和call的作用和不同。
3.使用Array.prototype.slice.call来把一个数组对象转化为数组。
4.array的各种方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。
然后是Js的设计模式,比如说那三种工厂模式啊,建造者模式啊等等。
最后是在不同情况下的this分别都代表什么。

按照使用的层次来说:
首先最主要的就是ajax,ajax的原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、websocket、服务器代理等等。
然后是tcp协议、udt协议以及http协议的协议头、状态码等内容。
浏览器的缓存,客户端存储方面的内容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。
最后是一些新的js的API,例如文件读取(fileReader)、fetch、Promise、Web Sockets等等内容,可以去caniuse上面看一下有哪些新的东西。

上面我所说的这些只是一些比较笼统的概念,把前端html、css和javascript所需要掌握的部分内容列举了一下,在前端领域还有很多需要我们知道的知识,这需要大家在学习工作的过程中去自己总结。 

原文链接:http://www.w3cfuns.com/notes


END

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(6)个小伙伴在吐槽
  1. 还是很不错的,希望多总结,感谢
    月月2016-08-26 01:45 回复
  2. 如何详细点,我就点多两个赞
    2016-08-29 08:34 回复
  3. 哈哈哈
    漫长的白日梦2016-08-31 08:43 回复
  4. /闪电
    2016-08-31 20:24 回复
  5. 有时间整理点前端面试的题目啥的
    远行2016-09-18 14:43 回复
  6. 挺好/强 js部分有点简单了,现在主要是想把js提一提
    拼搏现实的明天2016-09-22 10:21 回复